小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102518

玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包里的道具自动进行冒险和战斗。……,制作一些玩法向demo,感觉是时候出来自己弄个好玩项目了。……3.有独立完成一款游戏能力,自学能力强。4. 有良好沟通能力,客观理性不偏执,有责任心,人品好

蔚蓝星途(Azure Expedition)

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未来某一时刻,来自外星机器人政权彻底击败了地球人,而抵抗到最后一刻阿莫斯,被自己制造机器人“夏娃……作为沉睡了一千年机器人专家阿莫斯,你将通过管理基地和不断探险,制造并率领自己的机甲军团去揭开在这一千年发生变故……超过二十万字文本,构建出完整世界和丰富有趣剧情; 复杂地形有多种不同功能建筑,你将在“夏娃

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

indienova.com/u/ceasia/blogread/29221

.Xbox工作室:不希望玩家们把自己的亲生孩子命名为“Xbox Game Pass”6.打破次元壁!……“大家可别把自己的孩子命名为XGP……哈哈!”……7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑4K分辨率次世代升级版了V社开发PC掌机Steam

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

indienova.com/u/ccx01/blogread/30353

那些看着很简单功能,改着改着好几个小时就过去了……2022.2.23又开始进入自我怀疑周期……心情低落时候就会觉得自己大概是疯了才会跑来做独立游戏……,但很快思考模式就会很明确判断当前情况,如果不做独立游戏,也需要极大意志说服自己心甘情愿当一个被社会达尔文拉着伸长脖子一刻不敢喘息鹅……level e里的傻瓜王子一样,“如何不失民众支持而让他们吃足苦头”——有些事就是知道他会发生,并提前做免责声明

indie 新闻官:INSDIE 媒体评价版预告片出炉

indienova.com/u/news/blogread/935

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1NjUwNjU3Ng==.html……]]微软 Xbox 放出最新一版媒体评价版预告片,精选了一些获得评价。……Game Critics Award: Best of E3 2016 “最佳独立游戏”一个精心打造兔子洞

小组帖子:游戏宣发丨帮助中小团体增加曝光量

indienova.com/groups/post/101204

发起:DSAlonso 搞了个抖音号,主打独立游戏推荐,面向中小体量的独立团队。……微:DSAlonso,抖音同名。 SLASH游戏工作室: 不错,现在做独立游戏最大难点就是宣传

距离感:现实的,非现实的

indienova.com/indie-game-news/killing-time-at-lightspeed/

因此,在新海诚的作品之中,“距离感”都是借助真正距离来展现。……:为了确认它题目,我专门在网站搜索了一下,发现提到它已经是 2016 年事情了。……;而由此产生反而是我与自己之间界限

我的梦(my dream)

indienova.com/steam/game/806790

这是一个打怪,练级,买装备,度过夜晚游戏,挂机看着自己慢慢变得强大,而获取成就感,希望能支持下一个业余的独立游戏开发者这是一个简单挂机游戏……,游戏玩法就是等待, 然后看着自己自己慢慢变强,获得成就感首先你要去红色商人呢买怪物,然后升级,升级可以获得人物属性提升……,你可以去打更高级怪物,更高级怪物可以获得更多经验当你觉得自己很强时候,你就可以度过今晚了,希望能支持下业余的独立游戏开发者

天下为棋

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92年出品FC圣火徽章外传反而是之后接触。……但就因如此,黑暗中射出光明更加难能可贵。……(借此缅怀致敬下战棋神作,“Shining Force III”三部曲)所谓“独立精神”,其实和我们游戏想要表达

韩之昱:我的年终总结

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历时14个月,独立完成了《混沌宙域》全部程序策划美术开发内容。……预计steam渠道满一年时能有3千销量和小10万净入吧。借着游戏认识了很多古道热肠国内外友人。……唐冀帮忙换了游戏里的全部队素材。siodog帮忙西班牙版本翻译,James帮忙英文版润色

版本:Early Access


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